quinta-feira, 28 de maio de 2015

ARCA DO TESOURO NACIONAL - ABISMO!: BEM VINDO AO MUNDO DO SOBRENATURAL!





Olá amiguinhos!

Continuando nossa série de matérias da Arca do Tesouro Nacional, falaremos hoje sobre um RPG pioneiro, que apesar do sucesso, era um jogo indie e de publicação própria. De autoria de Marcos Aranha, o RPG Abismo! até hoje tem fans que aguardam pelo retorno de sua publicação.

O jogo era impresso um a um e distribuído na Gibeteria e Bárbaras Magias, tradicional loja de RPG no Rio de Janeiro, comandada pelos amigos Thiago e André que eram da equipe de organização do RPG RIO. Pelo baixo custo, e ótimo material, diferente de tudo que já havia sido antes publicado, o jogo logo fez sucesso, e nas palavras do autor, ele inclusive conseguia viver da venda das publicações.

sexta-feira, 22 de maio de 2015

ARCA DO TESOURO NACIONAL - MILLENIA: O PRIMEIRO SCI-FI NACIONAL



Olá amiguinhos!

Na terceira matéria da série especial Arca do Tesouro Nacional, traremos para vocês um dos mais revolucionários RPG's produzidos no Brasil, principalmente por ser o primeiro a abordar o tema sci-fi, inovando onde o padrão da época era fantasia medieval: Millenia.

O RPG foi produzido por Ygor Esteves e Pedro Vicente, e assim como os outros grandes ícones dos anos 90, foi publicado pela Editora GSA. Em Millenia, você joga séculos no futuro, conforme a sinopse desenvolvida pelos autores:

quinta-feira, 21 de maio de 2015

ARCA DO TESOURO NACIONAL - TAGMAR: O PRIMOGÊNITO

Olá amiguinhos!

Seguindo a sequência de nosso projetos Arca do Tesouro Nacional, trazemos hoje àquele que é a pedra primordial do RPG brasileiro, e que abriu o caminho para novas publicações para o hobbie por aqui. É claro que estamos falando do primogênioto, TAGMAR.

Criado por Marcelo Rodrigues, Ygor Moraes, Julio Augusto Junior e Leandro Nahoum, e publicado pela extinta Editora GSA, o RPG foi o primeiro 100% brasileiro e tinha uma a intenção de abrir o mercado para esse tipo de jogo. Uma das novidades trazidas por Tagmar, é que ele concentrava todo o jogo em um único livro, diferente dos jogos importados como D&D e GURPS, e além disso, trazia um novo conceito de jogo, com ferramentas inovadoras, o que agregou muitos fãs ao sistema, até o encerramento das atividades da GSA no fim dos anos 90, quando o projeto parou, renascendo anos depois, em uma nova e atualizada versão.

quarta-feira, 20 de maio de 2015

ARCA DO TESOURO NACIONAL - DESAFIO DOS BANDEIRANTES: VALORIZANDO O FOLCLORE NACIONAL


Olá amiguinhos!

Com nossa edição especial RPG Brasil chegando, é hora de retomar um antigo projeto do blog, que é a Arca do Tesouro Nacional, que vai fazer com vocês uma viagem no tempo, apresentando os jogos primogênitos do RPG nacional a nova geração, e  relembrando ao pessoal da velha escola o espírito editorial dos anos 90.

E pra começar, nada mais brasileiro dos que o RPG Desafio dos Bandeirantes, que mistura fantasia medieval com elementos do folclore nacional. O jogo foi lançado pela extinta Editora GSA, que também foi responsável por outros ícones do RPG brasileiro, no ano de 1992, e revolucionou o mercado por trazer uma temática muito peculiar, e  demonstrar, apesar de todo ceticismo que era possível fazer algo "fora da caixa" das temáticas mais abordadas na época.